3-0 1回と3没


2 焼身の魂喰い
2 審問官の総督
3 縫合の僧侶
脊柱の飛行機械
磁器の軍団兵
侵害の魂喰い
窯歩き
責め苦の総督
切りつける豹
2 とどろくタナドン
探知の接合者
溶鉄鋼のドラゴン

2 グレムリン地雷
2 倒れし者の記憶
電位の負荷
石弾化

マイコシンスの水源

9 平地
6 山
1 島


縫合の僧侶は別に弱くはないけど突破力あるわけじゃないし、打点低いしなぁ…と思ってたけど、地味にライフゲインが強いことに気づいた。φマナを気にせず使える。

http://www.geocities.jp/sparkssans/2457071.htm

一応祭りでのドラフトはこれで終了のつもり。




↓ピック譜 全23回ワロタw 結果は覚えてる分だけ

http://www.geocities.jp/sparkssans/2444694.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2445199.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2446186.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2446397.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2446505.htm NNN数回 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2446879.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2447187.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2447501.htm

ここまでで環境理解、↑はほとんど1没2没 精神間引きとかとってる場合じゃねえ!
以降1没は1回のみ

http://www.geocities.jp/sparkssans/2449408.htm ひたすらNNN 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2449592.htm まだまだNNN 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2449780.htm もっとNNN 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2450015.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2450165.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2453223.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2453496.htm
http://www.geocities.jp/sparkssans/2453763.htm NNNばかり 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2454192.htm NNNという名の憤怒の抽出機ゲー 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2454552.htm 1没
http://www.geocities.jp/sparkssans/2454727.htm ようやく神話レア引けたNNN 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2455931.htm 3没
http://www.geocities.jp/sparkssans/2456181.htm NNNしか持ってねえ 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2457071.htm NNN完 3-0
http://www.geocities.jp/sparkssans/2457439.htm 3没


表示違ったりデッキリストと異なってるとかあればコメントで教えてください。
あとピックに関する意見なども。



そんなところで。

コメント

ラッチ
2011年6月7日2:04

ピック譜凄く参考になります!
死の犬掻き集めと回収手段は強そうですね・・・自分もやってみよう。
リンクさせて頂きました。

kbr
2011年6月7日3:46

リンクありがとうございますー。
死の犬単体は先手で押していけるデッキならかなり強いです。ただ、やはり4マナで重いことと、他の黒のカードがシンボルがきつかったり微妙だったりで、デッキとして組みにくいです。

nophoto
ななし
2011年6月7日12:35

ピック譜ありがとうございます。
何回もプレイしたうえでのNNNドラフトに関する考察をお願いします。
オススメのカード、アーキタイプに色、テクニックなどよろしくお願いします。

kbr
2011年6月8日9:36

あんまり詳しい考察などをするつもりはないですが、優先的にピックしたいコモン生物のトップ5は、

髄掘り
まばゆい魂喰い
磁器の軍団兵
とどろくタナドン
死の頭巾のコブラ

かなと。割とテンポ環境なので、先手で圧勝できる構成にするのももちろん、後手に回っても強いカードを集めたいですね。基本的に除去より優先で。
kbr

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